Multimedialny komiks. Programujemy w Scratchu
Temat: Multimedialny komiks
- przygotowanie komiksu w środowisku Scratch,
- wykorzystanie komunikatów nadawanych przez duszki.
- Przygotuj scenę – znajdź w bibliotece Scratcha obrazek przedstawiający las.
- Przygotuj dwa duszki: dziewczynkę i wilka.
- Wczytaj odpowiednie pliki, aby utworzyć nowe duszki
POBIERZ WILKA
POBIERZ KAPTURKA
Zwykle bezpośrednio po wgraniu plików duszki są zbyt duże. Aby zmniejszyć obrazek, wybierz narzędzie do zmniejszania duszków z paska menu. Gdy kursor zmieni kształt na strzałki, klikaj obrazek, aż uzyska odpowiedni rozmiar.
Dodawanie duszka

BUDOWANIE SKRYPTU
Dialog wilka – jego skrypt

Dialog Kapturka – skrypt
